MANGA BOOSTER 01はオールキラ仕様で登場
ドラゴンボール40周年記念商品の「MANGA BOOSTER 01」がドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールドに登場!
鳥山明先生原作の漫画イラストのみで構成されたカードはオールキラ仕様!
「MANGA BOOSTER 01」商品情報
- 商品名
ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド ブースターパック MANGA BOOSTER 01[SB01] - 発売日
2025年6月28日(土) - 価格
1パック(6枚入り):330円(税込)、1BOX(24パック入り):7,920円(税込)
- 全110種+21種(L5種、C37種、UC32種、R25種、SR10種、SCR1種、エナジーマーカー21種)
- パラレルカード?種
- 1パック(6枚+デジタル版シリアルコード1枚)
「MANGA BOOSTER 01」カードリスト
赤カードリスト
リーダーカード
セル SB01-001
![セル[SB01-001]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-001-f-tba.jpg)
パワー:15,000
赤色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
人造人間
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
![セル[SB01-001]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-001-b-tba.jpg)
パワー:20,000
赤色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
人造人間
【アタック時】
このターン中、自分のバトルエリアの特徴「人造人間」を持つバトルカードがスキルによってバトルエリアを離れていた場合、カード1枚を引く。その後、この戦闘中、このカードのパワー+20,000。
バトルカード
人造人間19号/人造人間20号 SB01-007
![人造人間19号/人造人間20号[SB01-007]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-007-tba-733x1024.jpg)
パワー:20,000
コンボ:5,000
赤色:UC
コスト:2
【特徴】
人造人間
【登場時】
自分のリーダーが覚醒している場合、自分の手札のコスト1の特徴「人造人間」を持つバトルカード1枚までを登場させる。
セル SB01-010
![セル[SB01-010]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-010-tba.jpg)
パワー:25,000
コンボ:10,000
赤色:UC
コスト:4
【特徴】
人造人間
【登場時】
相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10,000。
【起動 メイン】
自分のバトルエリアの、「人造人間18号」1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴「人造人間」のみを持つ場合、カード1枚を引く。その後、自分の手札のパワー30,000の「セル」1枚までを登場させる。
セル SB01-011
![セル[SB01-011]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-011-tba.jpg)
パワー:30,000
コンボ:10,000
赤色:UC
コスト:5
【特徴】
人造人間
【登場時】
自分のドロップからコスト4以下の特徴「人造人間」を持つカード1枚までを手札に加える。
【KO時】
自分のリーダーが特徴「人造人間」のみを持つ場合、自分のドロップからコスト2以下の「人造人間18号」1枚までを登場させる。
人造人間17号/人造人間18号 FB06-012
![人造人間17号/人造人間18号[FB06-012]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb06-012-m-tba-733x1024.jpg)
パワー:20,000
コンボ:5,000
赤色:R
コスト:3
【特徴】
人造人間
【登場時】
相手のバトルエリアのバトルカードすべてを選び、このターン中、パワー-10,000。
青カードリスト
リーダーカード
孫悟空:少年期 FB06-025
![リーダーカード孫悟空:少年期[FB06-025]tba](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb06-025-f-tba.jpg)
パワー:15,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
サイヤ人・天下一武道会
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
![リーダーカード孫悟空:少年期[FB06-025]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb06-025-b-tba.jpg)
パワー:20,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
サイヤ人・天下一武道会
【アタック時】
カード1枚を引く。
【起動 メイン】ターン1回
自分の手札1枚を捨てる:このターン中、次に自分が使用する元々のコストが2以下のエクストラのコストを支払わなくてもよい。
バトルカード
孫悟空:少年期 SB01-018
![孫悟空:少年期[SB01-018]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-018-733x1024.jpg)
パワー:25,000
コンボ:5,000
青色:SR
コスト:3
【特徴】
サイヤ人・天下一武道会
【登場時】
自分のリーダーが特徴「天下一武道会」を持つ場合、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。その後、カード2枚を引き、自分の手札2枚を捨てる。
【アタック時】
自分のライフ1枚までを手札に加える。
亀仙人 SB01-050
![亀仙人[SB01-050]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-050.jpg)
パワー:25,000
コンボ:5,000
青色:R
コスト:3
【特徴】
地球人・大冒険
【登場時】
自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 戦闘中】自分のターン中・ターン1回
自分のリーダーが特徴「大冒険」を持ち、このカードが戦闘中で、このターン中、自分がドロップからコンボしていた場合、カード1枚を引く。
クリリン SB01-051
![クリリン[SB01-051]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-051.jpg)
パワー:20,000
コンボ:10,000
青色:UC
コスト:3
【特徴】
地球人・大冒険
【永続】
自分のリーダーが特徴「大冒険」を持ち、このカードの戦闘中、自分のコンボエリアにカードがある場合、このカードは、「クリティカル」を得て、パワー+5,000。
(「クリティカル」:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)
【登場時】
自分のライフ1枚までを手札に加える。
ビーデル FB04-041
![ビーデル[FB04-041]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb04-041-m-tba.jpg)
パワー:5,000
コンボ:10,000
青色:UC
コスト:1
【特徴】
地球人・サタンシティ
【起動 メイン】
このカードを手札に戻す:自分のデッキの上から1枚を公開し、公開したカードが特徴「サタンシティ」を持つカードの場合、自分の手札のコスト2の「ビーデル」1枚までを登場させる。その後、このターン中、自分は「ビーデル」を登場できない。
ヤムチャ FB06-037
![ヤムチャ[FB06-037]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb06-037-m-tba-733x1024.jpg)
パワー:20,000
コンボ:5,000
青色:R
コスト:2
【特徴】
地球人・天下一武道会
【登場時】
自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 戦闘中】自分のターン中・ターン1回
このターン中、自分が元々のコスト1以上のエクストラを使用していた場合、このターン中、バトルエリアのこのカードのパワー+10,000。
エクストラカード
かめはめ波!!!最大出力!!! SB01-020
![かめはめ波!!!最大出力!!![SB01-020]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-020.jpg)
青色:UC
コスト:2
【特徴】
地球人・天下一武道会
【起動 戦闘中】自分のターン中
自分のリーダーが特徴「天下一武道会」を持つ場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+25,000。その後、相手のバトルエリアのコスト2以下のバトルカードすべてを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。
萬國驚天掌 SB01-022
![萬國驚天掌[SB01-022]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-022.jpg)
青色:C
コスト:2
【特徴】
地球人・天下一武道会
【起動 メイン】
自分のリーダーが特徴「天下一武道会」を持つ場合、カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
ジャン拳 FB06-041
![ジャン拳[FB06-041]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb06-041-m-tba.jpg)
青色:R
コスト:2
【特徴】
サイヤ人・天下一武道会
【起動 戦闘中】
自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+25,000。その後、自分の手札が7枚以下の場合、カード1枚を引く。
よいこ眠眠拳 FB06-046
![よいこ眠眠拳[FB06-046]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb06-046-m-tba.jpg)
青色:C
コスト:2
【特徴】
地球人・天下一武道会
【起動 メイン】
自分の手札1枚を捨てる:相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が5以下になるように2枚までを選び、好きな順番でデッキの下に置く。
緑カードリスト
リーダーカード
ベジータ FB04-051
![ベジータ[FB04-051]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb04-051-f-tba.jpg)
パワー:15,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
サイヤ人
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
![ベジータ[FB04-051]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb04-051-b-tba.jpg)
パワー:20,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
サイヤ人
【アタック時】
カード1枚を引く。
【起動 メイン】ターン1回
自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分のエナジーが4枚以下の場合、自分の手札のコスト3以下の特徴「サイヤ人」のみを持つバトルカード1枚までを登場させる。
バトルカード
孫悟空 SB01-023
![孫悟空[SB01-023]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-023-tba-733x1024.jpg)
パワー:20,000
コンボ:10,000
緑色:R
コスト:3
【特徴】
サイヤ人
【登場時】
このカード以外の自分のバトルエリアのカード1枚をレストにする:自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から1枚をレストでエナジーにする。
ナッパ SB01-024
![ナッパ[SB01-024]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-024.jpg)
パワー:5,000
コンボ:5,000
緑色:UC
コスト:1
【特徴】
サイヤ人
【登場時】
自分のリーダーが「ベジータ」の場合、自分のデッキの上から4枚を見て、「大猿ベジータ」か、コスト5以下の特徴「サイヤ人」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
神様 FB02-071
![神様[FB02-071]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb02-071-m-tba-733x1024.jpg)
パワー:5,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:1
【特徴】
ナメック星人・神・神殿
【登場時】
相手のコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
セルジュニア FB02-085
![セルジュニア[FB02-085]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb02-085-m-tba.jpg)
パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:R
コスト:2
【特徴】
人造人間
【永続】
自分のバトルエリアにコスト8以上の「セル」のバトルカードがある場合、手札のこのカードはコストを支払わずに使用し登場できる。
【登場時】
自分のドロップからエクストラ1枚までを手札に加える。
戦闘力5のおじさん FB03-062
![戦闘力5のおじさん[FB03-062]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb03-062-m-tba-733x1024.jpg)
パワー:5
コンボ:5,000
緑色:C
コスト:0
【特徴】
地球人
エクストラカード
ビッグ・バン・アタック FB01-103
![ビッグ・バン・アタック[FB01-103]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb01-103-m-tba.jpg)
緑色:UC
コスト:2
【特徴】
サイヤ人
【永続】
自分のエナジーが6枚以上の場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】
自分のエナジー1枚をドロップに置く:相手のコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
造りだされた満月 FB04-076
![造りだされた満月[FB04-076]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb04-076-m-tba.jpg)
緑色:R
コスト:2
【特徴】
サイヤ人
【フィールド】
(このカードは自分の他の「フィールド」を置くまで、バトルエリアに置き続ける。)
【自分のターン終了時】
自分のエナジーが4枚以下で、このターン中、自分のエナジーがドロップに置かれていた場合、自分のドロップからコスト3以上のカード1枚までをレストでエナジーにする。
黄カードリスト
リーダーカード
魔人ブウ:悪 / 魔人ブウ:純粋 SB01-029
![魔人ブウ:悪[SB01-029]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-029-f-tba.jpg)
パワー:15,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
魔人
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
![魔人ブウ:純粋[SB01-029]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-029-b-tba.jpg)
パワー:20,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
人造人間
【アタック時】
カード1枚を引く。
【起動 メイン】ターン1回
自分のバトルエリアにコスト4以上の特徴「魔人」を持つバトルカードがある場合、相手のバトルエリアのレストのカード1枚までを選び、次の相手のターン中、そのカードはアクティブにならない。
バトルカード
ダーブラ SB01-030
![ダーブラ[SB01-030]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-030-tba-733x1024.jpg)
パワー:30,000
コンボ:5,000
黄色:R
コスト:4
【特徴】
暗黒魔界・邪心
【永続】
自分の、リーダーかバトルエリアにカード名に「バビディ」を含むカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
魔人ブウ:悪 SB01-036
![魔人ブウ:悪[SB01-036]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-036-tba.jpg)
パワー:30,000
コンボ:5,000
黄色:UC
コスト:4
【特徴】
魔人・吸収
【アタック時】ターン1回
自分の手札1枚を捨てる:自分のリーダーが特徴「魔人」を持つ場合、このカードをアクティブにする。
魔人ブウ:純粋悪 SB01-040
![魔人ブウ:純粋悪[SB01-040]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-040-tba-733x1024.jpg)
パワー:10,000
コンボ:10,000
黄色:C
コスト:1
【特徴】
魔人
【登場時】
相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。
バビディ FB03-084
![バビディ[FB03-084]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb03-084-m-tba-733x1024.jpg)
パワー:5,000
コンボ:10,000
黄色:C
コスト:2
【特徴】
魔導師
【登場時】
自分のデッキの上から5枚を見て、「魔人ブウ」か特徴「邪心」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
ベジータ FB04-088
![ベジータ[FB04-088]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb04-088-m-tba.jpg)
パワー:20,000
コンボ:5,000
黄色:UC
コスト:2
【特徴】
サイヤ人・邪心
【ブロッカー】
(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【KO時】
リーダーエリアかバトルエリアに、「魔人ブウ」がある場合、相手のバトルカード1枚までを選び、レストにする。
黒カードリスト
リーダーカード
ブルマ FB06-095
![ブルマ[SB01-045]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-045-f-tba.jpg)
パワー:15,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
地球人・大冒険
【永続】
このカードはアタックできない。
【起動 メイン】
このカードをレストにする:カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが5以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
![ブルマ[SB01-045]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-045-b-tba.jpg)
パワー:20,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
地球人・大冒険
【永続】
このカードはアタックできない。
【起動 戦闘中】自分のターン中
このカードをレストにする:自分のバトルエリアのカードが特徴「大冒険」を持つカードのみの場合、自分の戦闘中のバトルカードをアクティブにする。その後、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。
バトルカード
アックマン SB01-046
![アックマン[SB01-046]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-046-tba-733x1024.jpg)
パワー:25,000
コンボ:0
黒色:C
コスト:4
【特徴】
地球人・大冒険
【登場時】
自分のドロップに「アックマン」以外の特徴「大冒険」を持つカードが3種類以上ある場合、相手のバトルエリアのカード名に「孫悟空」を含まないコスト3以下のバトルカード2枚までを選び、KOする。
ウミガメ SB01-048
![ウミガメ[SB01-048]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/sb01-048-tba.jpg)
パワー:5,000
コンボ:10,000
黒色:C
コスト:1
【特徴】
動物・大冒険
【起動 メイン】
①、バトルエリのこのカードをレストにする:自分のリーダーが特徴「大冒険」を持つ場合、自分の手札のコスト3の「亀仙人」1枚までを登場させる。
エクストラカード
爆力魔波 FB06-117
![爆力魔波[FB06-117]](https://db-card-fw.net/wp-content/uploads/2025/04/fb06-117-m-tba.jpg)
黒色:UC
コスト:2
【特徴】
魔族
【起動 メイン】
自分のバトルエリアに特徴「魔族」を持つバトルカードが2枚以上ある場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、KOする。