STORY BOOSTER 01【ST01】カードリスト

ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド ブースターパック STORY BOOSTER 01[ST01]

2026年8月8日(土)発売!
ドラゴンボールスーパーカードゲーム「フュージョンワールド」ブースターパック!STORY BOOSTER 01[ST01]のカードリストを作成します。

  • 商品名
    ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド ブースターパック STORY BOOSTER 01[ST01]
  • 発売日
    2026年8月8日(土)
  • 価格
    1パック(6枚入り):330円(税込)、1BOX(20パック入り):6,600円(税込)
  • 全85種(L5種、C36種、R20種、SR10種、SCR2種、E12種)
  • パラレルカード?種
  • エナジーマーカー12種

赤カードリスト

孫悟天 ST01-001
孫悟天[ST01-001]

パワー:15,000
赤色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人・地球人

【自動】
このカードをリーダーエリアに置いた時、自分のデッキから「世代を超えた宿命」1枚までを登場させる。
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
このカードの「気」が3以上の場合、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟天[ST01-001]覚醒

パワー:20,000
赤色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・地球人

【アタック時】
カード1枚を引く。
【自分のターン終了時】
このターン中、自分がカード名に「かめはめ波」を含むエクストラを使用していた場合、自分のバトルエリアの「世代を超えた宿命」1枚までを選び、アクティブにする。

青カードリスト

ベジット FB05-025
ベジット[FB05-025]

パワー:15,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、自分のデッキの上から10枚をドロップに置く。その後、このカードを裏返す。

ベジット[FB05-025]覚醒

パワー:20,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【永続】自分のターン中
自分のドロップのカードが20枚以上の場合、このカードのパワー+20,000。
【アタック時】
カード1枚を引く。

緑カードリスト

魔人ブウ/魔人ブウ:純粋悪/魔人ブウ:悪 ST01-027
魔人ブウ/魔人ブウ:純粋悪[ST01-027]

パワー:15,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
魔人

【自動】
このカードをリーダーエリアに置いた時、自分のデッキから「魔の迷宮」1枚までを登場させる。
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、このカードを裏返す。

魔人ブウ:悪[ST01-027]覚醒

パワー:20,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
魔人

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
【起動 メイン】ターン1回
自分のエナジーが5枚以下の場合、このターン中、次に自分が発動する、手札のコスト6以下の特徴「魔人」を持つカードの「進化」のスキルコストを①少なくする。

黄カードリスト

ブロリー FB08-073
ブロリー[FB08-073]

パワー:15,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。

ブロリー[FB08-073]覚醒

パワー:25,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人

【永続】
自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴「サイヤ人」を持つバトルカードがある場合、相手はバトルカードでアタックする際、相手はアクティブのカード1枚をレストにしなければアタックできない。
【起動 メイン】ターン1回
自分のバトルエリアにコスト4以上のカード名に「ブロリー」を含むバトルカードがある場合、自分のエナジー1枚をアクティブにする。

黒カードリスト

ベジータ ST01-053
ベジータ[ST01-053]

パワー:15,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人

【自動】
このカードをリーダーエリアに置いた時、自分のデッキから「見つけられた邪心」1枚までを登場させる。その後、このゲーム中、自分はコスト5以上のバトルカードを登場できない。
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
このカードの「気」が3以上の場合、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ベジータ[ST01-053]覚醒

パワー:20,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・邪心

【アタック時】
カード1枚を引く。
【起動 戦闘中】自分のターン中、ターン1回
この戦闘中、自分の特徴「邪心」を持つカードのスキルによって消費したこのカードの「気」1につき、このターン中、このカードのパワー+10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)