CROSS FORCE【FB10】カードリスト

ドラゴンボール スーパーカードゲーム フュージョンワールド CROSS FORCE[FB10] ブースターパック

ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド ブースターパック第10弾 CROSS FORCE(クロス フォース)[FB10]

2026年6月13日(土)発売!
ドラゴンボールスーパーカードゲーム「フュージョンワールド」ブースターパック第10弾!CROSS FORCE(クロス フォース)[FB10]のカードリストを作成します。

  • 商品名
    ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド ブースターパック CROSS FORCE(クロス フォース)[FB10]
  • 発売日
    2026年6月13日(土)
  • 価格
    1パック(6枚入り):220円(税込)、1BOX(24パック入り):5,280円(税込)
  • 全123種(L5種、C?種、UC?種、R?種、SR?種、SCR3種)
  • パラレルカード?種
  • 1パック(6枚+デジタル版シリアルコード1枚)

赤カードリスト

孫悟空 FB10-001
孫悟空[FB10-001]

パワー:15,000
赤色:L
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のバトルエリアの「気」が合計2以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟空[FB10-001]覚醒

パワー:20,000
赤色:L
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、このターン中、このカードの「気」が増えていた場合、この戦闘中、このカードのパワー+10,000。
【起動 メイン】ターン1回
自分のバトルエリアの「気」すべてを消費し、このスキルで消費した「気」1につき、このカードの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

リーダーパラレル L☆
孫悟空[FB10-001]パラレル

パワー:15,000
赤色:L☆
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のバトルエリアの「気」が合計2以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟空[FB10-001]覚醒パラレル

パワー:20,000
赤色:L☆
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、このターン中、このカードの「気」が増えていた場合、この戦闘中、このカードのパワー+10,000。
【起動 メイン】ターン1回
自分のバトルエリアの「気」すべてを消費し、このスキルで消費した「気」1につき、このカードの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ウパ FB10-002
ウパ[FB10-002]

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:C
コスト:2

【特徴】
地球人

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

閻魔大王 FB10-003
閻魔大王[FB10-003]

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:C
コスト:1

【特徴】
あの世

【登場時】
自分のドロップからコスト2の特徴「地球人」のみを持つバトルカード2枚までをデッキに戻す。自分のデッキをシャッフルする。

北の界王 FB10-004
北の界王[FB10-004]

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:C
コスト:1

【特徴】
界王・あの世

【登場時】
自分の「気」が合計2以上の場合、相手のバトルエリアのパワー25,000以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

クリリン FB10-005
クリリン[FB10-005]

パワー:15,000
コンボ:10,000
赤色:UC
コスト:2

【特徴】
地球人

【登場時】
自分の手札1枚を捨てる:このカードの「気」+1。その後、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以下の、特徴「サイヤ人」のみか「地球人」のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

クリリン FB10-006
クリリン[FB10-006]

パワー:20,000
コンボ:5,000
赤色:R
コスト:2

【特徴】
地球人

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、自分の「気」が合計5以上で、相手のライフが5以上の場合、相手に1ダメージ。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル R☆
クリリン[FB10-006]パラレル

パワー:20,000
コンボ:5,000
赤色:R☆
コスト:2

【特徴】
地球人

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、自分の「気」が合計5以上で、相手のライフが5以上の場合、相手に1ダメージ。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

人造人間8号 FB10-007
人造人間8号[FB10-007]

パワー:10,000
コンボ:0
赤色:C
コスト:1

【特徴】
人造人間

【ブロッカー】
(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】相手のターン中
バトルエリアのこのカードのパワー+10,000。

人造人間17号 FB10-008
人造人間17号[FB10-008]

パワー:25,000
コンボ:5,000
赤色:UC
コスト:3

【特徴】
人造人間

【起動 メイン】ターン1回
自分のバトルエリアのコスト2の特徴「地球人」のみを持つバトルカード2枚までをレストにする:このスキルでレストにしたカードの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

スノ FB10-009
スノ[FB10-009]

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:C
コスト:2

【特徴】
地球人

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。
【KO時】
カード1枚を引く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟空 FB10-010
孫悟空[FB10-010]

パワー:20,000
コンボ:10,000
赤色:UC
コスト:3

【特徴】
サイヤ人

【永続】相手のターン中
自分のリーダーが特徴「サイヤ人」のみを持つ「孫悟空」で、自分の「気」が合計2以上の場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5,000。
【アタック時】
このカードの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟空 FB10-011
孫悟空[FB10-011]

パワー:20,000
コンボ:0
赤色:SR
コスト:2

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
このカード以外の自分の「気」すべてを消費し、このスキルで消費した「気」1につき、このカードの「気」+1。
【アタック時】
このカードの「気」+1。その後、このカードの「気」1につき、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
孫悟空[FB10-011]パラレル

パワー:20,000
コンボ:0
赤色:SR☆
コスト:2

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
このカード以外の自分の「気」すべてを消費し、このスキルで消費した「気」1につき、このカードの「気」+1。
【アタック時】
このカードの「気」+1。その後、このカードの「気」1につき、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟空:BR FB10-012
孫悟空:BR[FB10-012]

パワー:20,000
コンボ:5,000
赤色:R
コスト:2

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
自分の手札1枚を捨てる:自分のドロップからコスト2以下の「ベジータ:BR」1枚までを手札に加える。
【アタック時】
自分のリーダーが「ゴジータ:BR」の場合、このターン中、相手の手札のエクストラのコスト+2。

孫悟飯:幼年期 FB10-013
孫悟飯:幼年期[FB10-013]

パワー:15,000
コンボ:10,000
赤色:UC
コスト:7

【特徴】
サイヤ人・地球人

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

パラレル UC☆
孫悟飯:幼年期[FB10-013]パラレル

パワー:15,000
コンボ:10,000
赤色:UC☆
コスト:7

【特徴】
サイヤ人・地球人

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

地球のみんな FB10-014
地球のみんな[FB10-014]

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:R
コスト:2

【特徴】
地球人

【永続】
自分のバトルエリアにコスト3以上の「ミスター・サタン」がある場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】ターン1回
カード1枚を引き、バトルエリアのこのカードの「気」+1。その後、バトルエリアのこのカードをレストにする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル R☆
地球のみんな[FB10-014]パラレル

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:R☆
コスト:2

【特徴】
地球人

【永続】
自分のバトルエリアにコスト3以上の「ミスター・サタン」がある場合、手札のこのカードのコスト-1。
【起動 メイン】ターン1回
カード1枚を引き、バトルエリアのこのカードの「気」+1。その後、バトルエリアのこのカードをレストにする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

デンデ FB10-015
デンデ[FB10-015]

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:C
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・神

【登場時】
このカードの「気」+1。
【起動 メイン】ターン1回
バトルエリアのこのカードをレストにする:自分の「気」が合計2以上の場合、このターン中、次に自分が使用するエクストラのコストを「R」少なくする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ベジータ FB10-016
ベジータ[FB10-016]

パワー:5,000
コンボ:5,000
赤色:UC
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以下の、「孫悟空」か特徴「地球人」のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

ベジータ:BR FB10-017
ベジータ:BR[FB10-017]

パワー:15,000
コンボ:10,000
赤色:R
コスト:2

【特徴】
サイヤ人

【永続】自分のターン中
バトルエリアのこのカードのパワー+5,000。
【アタック時】
自分のバトルエリアに「孫悟空:BR」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー-5,000。

ボラ FB10-018
ボラ[FB10-018]

パワー:10,000
コンボ:5,000
赤色:C
コスト:2

【特徴】
地球人

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、自分の「気」が合計2以上の場合、自分の、リーダーかバトルエリアの、特徴「サイヤ人」のみを持つ「孫悟空」1枚までを選び、このターン中、パワー+10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

魔人ブウ:善 FB10-019
魔人ブウ:善[FB10-019]

パワー:25,000
コンボ:5,000
赤色:C
コスト:3

【特徴】
魔人

【ブロッカー】
(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時・ブロック時】
このカードの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ミスター・サタン FB10-020
ミスター・サタン[FB10-020]

パワー:5,000
コンボ:10,000
赤色:UC
コスト:3

【特徴】
地球人

【登場時】
自分の手札から元々のコスト2の特徴「地球人」のみを持つバトルカード1枚までを、このターン中、「登場時」を無効にし、レストで登場させる。その後、このスキルで登場させたカードの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ミスター・サタン FB10-021
ミスター・サタン[FB10-021]

パワー:5,000
コンボ:0
赤色:SR
コスト:3

【特徴】
地球人

【登場時】
自分のデッキの上から7枚を見て、コスト2の特徴「地球人」のみを持つバトルカード2枚までを、このターン中、「登場時」を無効にし、レストで登場させる。その後、このカードとこのスキルで登場させたカードすべての「気」+1。残りをランダムにデッキの下に置く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
ミスター・サタン[FB10-021]パラレル

パワー:5,000
コンボ:0
赤色:SR☆
コスト:3

【特徴】
地球人

【登場時】
自分のデッキの上から7枚を見て、コスト2の特徴「地球人」のみを持つバトルカード2枚までを、このターン中、「登場時」を無効にし、レストで登場させる。その後、このカードとこのスキルで登場させたカードすべての「気」+1。残りをランダムにデッキの下に置く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

救世主の一喝 FB10-022
救世主の一喝[FB10-022]

赤色:UC
コスト:1

【特徴】
地球人

【起動 メイン】
自分のバトルエリアにコスト3以上の「ミスター・サタン」がある場合、自分のデッキの上から5枚を見て、コスト3以下のカード2枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。その後、自分の手札1枚を捨てる。

サンキュー!!ドラゴンボール!!! FB10-023
サンキュー!!ドラゴンボール!!![FB10-023]

赤色:R
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・神龍

【起動 メイン】
自分の特徴「サイヤ人」のみを持つ「孫悟空」のリーダーの「気」が5以上の場合、相手のバトルエリアの元々のパワー35,000以下のバトルカード1枚までを選び、ドロップに置く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

超元気玉 FB10-024
超元気玉[FB10-024]

赤色:SR
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【起動 戦闘中】
自分の戦闘中の「孫悟空」のリーダーの「気」7以上すべてを消費する:自分のドロップにコスト2以上のエクストラがない場合、この戦闘中、自分のリーダーは、「トリプルストライク」を得て、このスキルで消費した「気」1につき、パワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
超元気玉[FB10-024]パラレル

赤色:SR☆
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【起動 戦闘中】
自分の戦闘中の「孫悟空」のリーダーの「気」7以上すべてを消費する:自分のドロップにコスト2以上のエクストラがない場合、この戦闘中、自分のリーダーは、「トリプルストライク」を得て、このスキルで消費した「気」1につき、パワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

青カードリスト

孫悟空/ベジータ→ベジット FB10-025
孫悟空/ベジータ[FB10-025]

パワー:15,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。

ベジット[FB10-025]覚醒

パワー:20,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの「進化」を持つカード1枚までを選び、そのカードの下にあるカード1枚につき、この戦闘中、このカードのパワー+10,000。

リーダーパラレル L☆
孫悟空/ベジータ[FB10-025]パラレル

パワー:15,000
青色:L☆
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。

ベジット[FB10-025]覚醒パラレル

パワー:20,000
青色:L☆
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの「進化」を持つカード1枚までを選び、そのカードの下にあるカード1枚につき、この戦闘中、このカードのパワー+10,000。

一星龍 FB10-026
一星龍[FB10-026]

パワー:30,000
コンボ:10,000
青色:UC
コスト:5

【特徴】
邪悪龍

【永続】
自分のバトルエリアにコスト4の「四星龍」がある場合、手札のこのカードのコスト-4。
【登場時】
自分のバトルエリアのコスト4の「四星龍」1枚をKOする。その後、カード1枚を引く。

ゴワス FB10-027
ゴワス[FB10-027]

パワー:15,000
コンボ:10,000
青色:C
コスト:1

【特徴】
界王神

シン FB10-028
シン[FB10-028]

パワー:20,000
コンボ:10,000
青色:C
コスト:2

【特徴】
界王神

超一星龍 FB10-029
超一星龍[FB10-029]

パワー:40,000
コンボ:5,000
青色:R
コスト:7

【特徴】
邪悪龍

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト5の「超一星龍」
【登場時】
自分のドロップから特徴「邪悪龍」を持つカード7枚をランダムな順番でデッキの下に置く:このカードをアクティブにする。その後、自分のドロップから特徴「邪悪龍」を持つエクストラ1枚までを手札に加える。

孫悟空 FB10-030
孫悟空[FB10-030]

パワー:5,000
コンボ:10,000
青色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】ターン1回
①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「ベジータ」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。

孫悟空 FB10-031
孫悟空[FB10-031]

パワー:5,000
コンボ:10,000
青色:UC
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
自分のデッキの上から5枚を見て、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚までをドロップに置く。残りをランダムにデッキの下に置く。
【起動 メイン】ターン1回
①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「ベジータ」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「ベジータ」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。

孫悟空 FB10-032
孫悟空[FB10-032]

パワー:25,000
コンボ:5,000
青色:SR
コスト:4

【特徴】
サイヤ人

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「孫悟空」
【登場時】
このカードをアクティブにする。その後、相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が2以下になるように2枚までを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。

パラレル SR☆
孫悟空[FB10-032]パラレル

パワー:25,000
コンボ:5,000
青色:SR☆
コスト:4

【特徴】
サイヤ人

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「孫悟空」
【登場時】
このカードをアクティブにする。その後、相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が2以下になるように2枚までを選び、ランダムな順番でデッキの下に置く。

トランクス:未来 FB10-033
トランクス:未来[FB10-033]

パワー:5,000
コンボ:0
青色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・地球人

【登場時】
自分のデッキの上から2枚を見て、好きな順番でデッキの上か下に置く。その後、カード1枚を引く。

トランクス:未来 FB10-034
トランクス:未来[FB10-034]

パワー:20,000
コンボ:5,000
青色:UC
コスト:3

【特徴】
サイヤ人・地球人

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「トランクス:未来」
【登場時】
相手のバトルエリアのコスト4以下のバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。

トランクス:未来 FB10-035
トランクス:未来[FB10-035]

パワー:20,000
コンボ:5,000
青色:R
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・地球人

【永続】
自分のバトルエリアに「進化」を持つ「ベジット」がある場合、手札のこのカードのコスト-3。
【登場時】
自分のバトルエリアの「ベジット」1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、パワー+15,000。その後、このターン中、自分は「トランクス:未来」を登場できない。

ブルマ FB10-036
ブルマ[FB10-036]

パワー:5,000
コンボ:5,000
青色:C
コスト:1

【特徴】
地球人

【登場時】
カード1枚を引く。

ベジータ FB10-037
ベジータ[FB10-037]

パワー:10,000
コンボ:10,000
青色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【起動 メイン】ターン1回
①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「孫悟空」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。

ベジータ FB10-038
ベジータ[FB10-038]

パワー:5,000
コンボ:10,000
青色:UC
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
自分のデッキの上から5枚を見て、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚までをドロップに置く。残りをランダムにデッキの下に置く。
【起動 メイン】ターン1回
①:バトルエリアのこのカードの下にカードがなく、自分のドロップに「孫悟空」と「ポタラ」がある場合、自分のドロップから、「孫悟空」と「ポタラ」各1枚をこのカードの下に置く。

ベジータ FB10-039
ベジータ[FB10-039]

パワー:25,000
コンボ:5,000
青色:SR
コスト:4

【特徴】
サイヤ人

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「ベジータ」
【登場時】
自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のドロップから「ベジータ」以外の青のコスト4以下のカード1枚までを手札に加える。

パラレル SR☆
ベジータ[FB10-039]パラレル

パワー:25,000
コンボ:5,000
青色:SR☆
コスト:4

【特徴】
サイヤ人

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:コスト1の「ベジータ」
【登場時】
自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のドロップから「ベジータ」以外の青のコスト4以下のカード1枚までを手札に加える。

ベジット FB10-040
ベジット[FB10-040]

パワー:35,000
コンボ:0
青色:SR
コスト:5

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」
【登場時】
このカードの下にある青のコスト4以下のカード2枚までを選び、選んだカードのスキルコストを持たない「登場時」をこのカードのスキルとして好きな順番で発動する。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5,000。

パラレル SR☆
ベジット[FB10-040]パラレル

パワー:35,000
コンボ:0
青色:SR☆
コスト:5

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」
【登場時】
このカードの下にある青のコスト4以下のカード2枚までを選び、選んだカードのスキルコストを持たない「登場時」をこのカードのスキルとして好きな順番で発動する。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5,000。

ベジット FB10-041
ベジット[FB10-041]

パワー:15,000
コンボ:10,000
青色:UC
コスト:7

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

パラレル UC☆
ベジット[FB10-041]パラレル

パワー:15,000
コンボ:10,000
青色:UC☆
コスト:7

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

マイ:未来 FB10-042
マイ:未来[FB10-042]

パワー:10,000
コンボ:5,000
青色:C
コスト:1

【特徴】
地球人

【起動 メイン】ターン1回
自分のリーダーが特徴「ポタラ」を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-1。

マイ:未来 FB10-043
マイ:未来[FB10-043]

パワー:5,000
コンボ:10,000
青色:R
コスト:1

【特徴】
地球人

【登場時】
自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。
【起動 メイン】ターン1回
自分の手札から「ポタラ」1枚を捨てる:カード1枚を引く。

ベジット FB10-121
ベジット[FB10-121]

パワー:40,000
コンボ:0
青色:SCR
コスト:6

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」か「ベジット」
【登場時】
カード3枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【自動】
自分のカードが戦闘で、ダメージを与えた時か相手のバトルカードをKOした時、相手のライフが2以下の場合、相手のデッキの上から15枚をドロップに置く。

パラレル SCR☆
ベジット[FB10-121]パラレル

パワー:40,000
コンボ:0
青色:SCR☆
コスト:6

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」か「ベジット」
【登場時】
カード3枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【自動】
自分のカードが戦闘で、ダメージを与えた時か相手のバトルカードをKOした時、相手のライフが2以下の場合、相手のデッキの上から15枚をドロップに置く。

パラレル SCR☆
ベジット[FB10-121]スーパーパラレル

パワー:40,000
コンボ:0
青色:SCR☆☆
コスト:6

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「ポタラ」が下にある、「孫悟空」か「ベジータ」か「ベジット」
【登場時】
カード3枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【自動】
自分のカードが戦闘で、ダメージを与えた時か相手のバトルカードをKOした時、相手のライフが2以下の場合、相手のデッキの上から15枚をドロップに置く。

サイヤ人の王子 FB10-044
サイヤ人の王子[FB10-044]

青色:C
コスト:2

【特徴】
サイヤ人

【起動 メイン】
カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-2。

ファイナルかめはめ波 FB10-045
ファイナルかめはめ波[FB10-045]

青色:R
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【永続】
自分のリーダーが、「孫悟空/ベジータ」か「ベジット」の場合、手札のこのカードのコスト-3。
【起動 メイン】
自分のバトルエリアにコスト4以上の「進化」を持つバトルカードがある場合、相手のバトルエリアのコスト6以下のバトルカード1枚までを選び、デッキの下に置く。

ベジットブルー降臨 FB10-046
ベジットブルー降臨[FB10-046]

青色:UC
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・ポタラ

【起動 戦闘中】自分のターン中
自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15,000。その後、自分のバトルエリアに「進化」を持つ「ベジット」がある場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15,000。

ポタラ FB10-047
ポタラ[FB10-047]

青色:R
コスト:1

【特徴】
ポタラ

【起動 メイン】
自分のデッキの上から5枚を見て、コスト6以下の特徴「サイヤ人」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

パラレル R☆
ポタラ[FB10-047]パラレル

青色:R☆
コスト:1

【特徴】
ポタラ

【起動 メイン】
自分のデッキの上から5枚を見て、コスト6以下の特徴「サイヤ人」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

冷凍光線 FB10-048
冷凍光線[FB10-048]

青色:UC
コスト:1

【特徴】
邪悪龍

【起動 メイン】
自分のデッキの上から2枚をドロップに置く:自分のリーダーが特徴「邪悪龍」を持つ場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、コスト-3。

緑カードリスト

孫悟飯:幼年期/ピッコロ→孫悟飯:青年期/ピッコロ FB09-049
孫悟飯:幼年期/ピッコロ[FB10-049]

パワー:15,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人・地球人・ナメック星人・師弟の系譜

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが3以下か、自分の「気」が合計3以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:青年期/ピッコロ[FB10-049]覚醒

パワー:20,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・地球人・ナメック星人・神・師弟の系譜

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、「気」+1。
【起動 メイン】ターン1回
このターン中、次に自分が使用する特徴「師弟の系譜」を持つ「ピッコロ」のコスト-1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

リーダーパラレル L☆
孫悟飯:幼年期/ピッコロ[FB10-049]パラレル

パワー:15,000
緑色:L☆
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人・地球人・ナメック星人・師弟の系譜

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが3以下か、自分の「気」が合計3以上の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:青年期/ピッコロ[FB10-049]覚醒パラレル

パワー:20,000
緑色:L☆
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・地球人・ナメック星人・神・師弟の系譜

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアの特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、「気」+1。
【起動 メイン】ターン1回
このターン中、次に自分が使用する特徴「師弟の系譜」を持つ「ピッコロ」のコスト-1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯(大猿) FB10-050
孫悟飯(大猿)[FB10-050]

パワー:30,000
コンボ:0
緑色:UC
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・地球人・大猿

【登場時】
カード1枚を引く。
【KO時】
自分のドロップからコスト2以下の「孫悟飯:幼年期」1枚までを登場させる。

神様 FB10-051
神様[FB10-051]

パワー:10,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
ナメック星人・神・神殿

【起動 戦闘中】
バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の戦闘中の「ピッコロ」は、この戦闘中、パワー+20,000。

孫悟空 FB10-052
孫悟空[FB10-052]

パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:UC
コスト:7

【特徴】
サイヤ人・あの世

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

パラレル UC☆
孫悟空[FB10-052]パラレル

パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:UC☆
コスト:7

【特徴】
サイヤ人・あの世

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

孫悟飯:少年期 FB10-053
孫悟飯:少年期[FB10-053]

パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:2

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
このカードの「気」+1。
【起動 メイン】ターン1回
自分の「気」-1:カード1枚を引き、自分の手札1枚を捨てる。その後、このターン中、バトルエリアのこのカードのパワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:少年期 FB10-054
孫悟飯:少年期[FB10-054]

パワー:20,000
コンボ:10,000
緑色:UC
コスト:3

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、自分の「気」が合計3以上の場合、自分のドロップからコスト2の特徴「師弟の系譜」を持つ「ピッコロ」1枚までを手札に加える。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:少年期 FB10-055
孫悟飯:少年期[FB10-055]

パワー:20,000
コンボ:5,000
緑色:R
コスト:3

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
このカードの「気」+2。
【起動 メイン】
このカードの「気」-1:このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードは、相手のリーダーにアタックできず、パワー+10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:青年期 FB10-056
孫悟飯:青年期[FB10-056]

パワー:20,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
自分の「気」が合計3以上の場合、このターン中、このカードのパワー+15,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:青年期/ピッコロ FB10-057
孫悟飯:青年期/ピッコロ[FB10-057]

パワー:20,000
コンボ:5,000
緑色:R
コスト:2

【特徴】
サイヤ人・地球人・ナメック星人・神・師弟の系譜

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【アタック時】
自分の「気」-1:相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル R☆
孫悟飯:青年期/ピッコロ[FB10-057]パラレル

パワー:20,000
コンボ:5,000
緑色:R☆
コスト:2

【特徴】
サイヤ人・地球人・ナメック星人・神・師弟の系譜

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【アタック時】
自分の「気」-1:相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:未来 FB10-059
孫悟飯:未来[FB10-059]

パワー:20,000
コンボ:0
緑色:SR
コスト:2

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、このカードは、次の相手のターン終了時まで、KOされない。
【アタック時】
自分の「気」が合計2以上の場合、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
孫悟飯:未来[FB10-059]パラレル

パワー:20,000
コンボ:0
緑色:SR☆
コスト:2

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
このカードの「気」+1。その後、このカードは、次の相手のターン終了時まで、KOされない。
【アタック時】
自分の「気」が合計2以上の場合、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:幼年期 FB10-060
孫悟飯:幼年期[FB10-060]

パワー:10,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
このカードの「気」+1。
【アタック時】
自分の「気」合計-2:この戦闘中、このカードのパワー+10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ターレス FB10-061
ターレス[FB10-061]

パワー:25,000
コンボ:0
緑色:UC
コスト:3

【特徴】
サイヤ人・ターレス軍団・超決戦

【登場時】
自分のリーダーが特徴「超決戦」を持つ場合、自分のライフ2枚までを手札に加える。
【アタック時】
自分のエナジーに「神精樹の実」がある場合、相手のバトルエリアのバトルカードをコストの合計が2以下になるように2枚までを選び、KOする。

ターレス FB10-062
ターレス[FB10-062]

パワー:30,000
コンボ:5,000
緑色:R
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・ターレス軍団・超決戦

【起動 メイン】
自分のエナジーから「神精樹の実」1枚を手札に加え、バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが特徴「超決戦」を持つ場合、自分の手札からコスト5の「ターレス」1枚までを登場させる。その後、自分のデッキの上から1枚をエナジーにする。

ネイル FB10-063
ネイル[FB10-063]

パワー:10,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
ナメック星人・ナメック星

【起動 戦闘中】自分のターン中
バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の戦闘中の「ピッコロ」は、この戦闘中、「クリティカル」を得る。
(「クリティカル」:このカードのアタックでダメージを与えた時、そのライフはドロップに置かれる)

ビーデル FB10-064
ビーデル[FB10-064]

パワー:5,000
コンボ:0
緑色:SR
コスト:1

【特徴】
地球人

【登場時】
カード1枚を引く。
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のバトルエリアのカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
ビーデル[FB10-064]パラレル

パワー:5,000
コンボ:0
緑色:SR☆
コスト:1

【特徴】
地球人

【登場時】
カード1枚を引く。
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のバトルエリアのカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ピッコロ FB10-065
ピッコロ[FB10-065]

パワー:5,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・師弟の系譜

【登場時】
自分のデッキの上から4枚を見て、特徴「師弟の系譜」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

ピッコロ FB10-066
ピッコロ[FB10-066]

パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・師弟の系譜

【登場時】
自分のバトルエリアの特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、「気」+2。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ピッコロ FB10-067
ピッコロ[FB10-067]

パワー:20,000
コンボ:5,000
緑色:R
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・師弟の系譜

【永続】
自分の特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカードが相手によってバトルエリアを離れる場合、代わりにバトルエリアのこのカードをKOしてもよい。
【登場時】
自分のバトルエリアの特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、「気」+2。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ピッコロ FB10-068
ピッコロ[FB10-068]

パワー:20,000
コンボ:5,000
緑色:UC
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・ナメック星・師弟の系譜

【アタック時】
自分のドロップに「ネイル」がある場合、自分のバトルエリアの特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、「気」+2。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ピッコロ FB10-069
ピッコロ[FB10-069]

パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:UC
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・神・師弟の系譜

【永続】
自分のバトルエリアに特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカードがある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+10,000。

ピッコロ FB10-070
ピッコロ[FB10-070]

パワー:25,000
コンボ:10,000
緑色:SR
コスト:5

【特徴】
ナメック星人・神・師弟の系譜

【登場時】
自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分の「気」が合計2以上の場合、自分の手札からコスト5以下のカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを登場させる。
【アタック時】
自分のリーダーがカード名に「孫悟飯」を含む場合、自分のリーダーの「気」+1。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
ピッコロ[FB10-070]パラレル

パワー:25,000
コンボ:10,000
緑色:SR☆
コスト:5

【特徴】
ナメック星人・神・師弟の系譜

【登場時】
自分のエナジー1枚をドロップに置く:自分の「気」が合計2以上の場合、自分の手札からコスト5以下のカード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを登場させる。
【アタック時】
自分のリーダーがカード名に「孫悟飯」を含む場合、自分のリーダーの「気」+1。その後、次の相手のターン終了時まで、自分のリーダーのパワー+5,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

孫悟飯:少年期 FB10-122
孫悟飯:少年期[FB10-122]

パワー:35,000
コンボ:0
緑色:SCR
コスト:5

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
自分のリーダーとこのカードの「気」+1。その後、このターン中、このカードのパワー+15,000。
【アタック時】
自分の「気」合計-7:このターン中、自分のカードが戦闘で相手にダメージを与えた時、相手のライフ1枚をレストでエナジーにする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SCR☆
孫悟飯:少年期[FB10-122]パラレル

パワー:35,000
コンボ:0
緑色:SCR☆
コスト:5

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
自分のリーダーとこのカードの「気」+1。その後、このターン中、このカードのパワー+15,000。
【アタック時】
自分の「気」合計-7:このターン中、自分のカードが戦闘で相手にダメージを与えた時、相手のライフ1枚をレストでエナジーにする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SCR☆
孫悟飯:少年期[FB10-122]スーパーパラレル

パワー:35,000
コンボ:0
緑色:SCR☆☆
コスト:5

【特徴】
サイヤ人・地球人・師弟の系譜

【登場時】
自分のリーダーとこのカードの「気」+1。その後、このターン中、このカードのパワー+15,000。
【アタック時】
自分の「気」合計-7:このターン中、自分のカードが戦闘で相手にダメージを与えた時、相手のライフ1枚をレストでエナジーにする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

過酷な修業 FB10-071
過酷な修業[FB10-071]

緑色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・地球人・修業・師弟の系譜

【起動 戦闘中】
自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+15,000。その後、自分のリーダーが特徴「師弟の系譜」を持ち、自分の「気」が合計3以上の場合、自分の戦闘中のカードは、この戦闘中、パワー+10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

決死の身代わり FB10-072
決死の身代わり[FB10-072]

緑色:UC
コスト:1

【特徴】
ナメック星人・師弟の系譜

【起動 メイン】
自分のバトルエリアの特徴「師弟の系譜」を持つ「ピッコロ」1枚をドロップに置く:自分の「気」があり、特徴「師弟の系譜」を持ち、カード名に「孫悟飯」を含むカード1枚までを選び、次の相手のターン終了時まで、相手のスキルによってバトルエリアを離れない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

黄カードリスト

ボージャック FB10-073
ボージャック[FB10-073]

パワー:15,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
ボージャック一味

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下か、このカードの「気」が2以上の場合、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ボージャック[FB10-073]覚醒

パワー:20,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
ボージャック一味

【アタック時】
カード1枚を引く。
【起動 メイン】ターン1回
このカードの「気」-2し、自分のバトルエリアのコスト2以上のバトルカード1枚をKOする:このカードをアクティブにする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

リーダーパラレル L☆
ボージャック[FB10-073]パラレル

パワー:15,000
黄色:L☆
覚醒前(表)

【特徴】
ボージャック一味

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下か、このカードの「気」が2以上の場合、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ボージャック[FB10-073]覚醒パラレル

パワー:20,000
黄色:L☆
覚醒後(裏)

【特徴】
ボージャック一味

【アタック時】
カード1枚を引く。
【起動 メイン】ターン1回
このカードの「気」-2し、自分のバトルエリアのコスト2以上のバトルカード1枚をKOする:このカードをアクティブにする。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

アンギラ FB10-074
アンギラ[FB10-074]

パワー:15,000
コンボ:10,000
黄色:C
コスト:2

【特徴】
魔族・スラッグ一味

【アタック時】
自分のリーダーの「気」-1:自分のエナジー1枚をアクティブにする。
【KO時】
自分のデッキの上から3枚を見て、特徴「スラッグ一味」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

カクージャ FB10-075
カクージャ[FB10-075]

パワー:5,000
コンボ:5,000
黄色:C
コスト:1

【特徴】
魔族・スラッグ一味

【登場時】
自分のデッキの上から5枚を見て、「カクージャ」以外のコスト4以下の特徴「スラッグ一味」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

ゴクア FB10-076
ゴクア[FB10-076]

パワー:20,000
コンボ:5,000
黄色:UC
コスト:2

【特徴】
ボージャック一味

【アタック時】
自分のリーダーの「気」+1。
【KO時】自分のターン中
このターン中、自分のリーダーのパワー+10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ゴクア FB10-077
ゴクア[FB10-077]

パワー:20,000
コンボ:5,000
黄色:R
コスト:3

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。その後、自分の手札からコスト2以下の特徴「ボージャック一味」を持つバトルカード1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ザンギャ FB10-078
ザンギャ[FB10-078]

パワー:20,000
コンボ:0
黄色:SR
コスト:2

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【KO時】自分のターン中
カード2枚を引く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
ザンギャ[FB10-078]パラレル

パワー:20,000
コンボ:0
黄色:SR☆
コスト:2

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【KO時】自分のターン中
カード2枚を引く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ザンギャ FB10-079
ザンギャ[FB10-079]

パワー:15,000
コンボ:10,000
黄色:UC
コスト:7

【特徴】
ボージャック一味

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

パラレル UC☆
ザンギャ[FB10-079]パラレル

パワー:15,000
コンボ:10,000
黄色:UC☆
コスト:7

【特徴】
ボージャック一味

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

スラッグ FB10-080
スラッグ[FB10-080]

パワー:5,000
コンボ:10,000
黄色:UC
コスト:1

【特徴】
ナメック星人・スラッグ一味

【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをレストにする:自分のリーダーの「気」が2以上の場合、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

スラッグ FB10-081
スラッグ[FB10-081]

パワー:10,000
コンボ:10,000
黄色:R
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・スラッグ一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。その後、このターン中、このカードのパワー+5,000。
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーの「気」が2以上の場合、自分の手札からコスト3の「スラッグ」1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル R☆
スラッグ[FB10-081]パラレル

パワー:10,000
コンボ:10,000
黄色:R☆
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・スラッグ一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。その後、このターン中、このカードのパワー+5,000。
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分のリーダーの「気」が2以上の場合、自分の手札からコスト3の「スラッグ」1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

スラッグ FB10-082
スラッグ[FB10-082]

パワー:25,000
コンボ:0
黄色:SR
コスト:3

【特徴】
ナメック星人・スラッグ一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【KO時】
自分の手札1枚を捨てる:バトルエリアに「孫悟飯:幼年期」がない場合、ドロップからこのカードを登場させる。その後、このターン中、自分は「スラッグ」を登場できない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
スラッグ[FB10-082]パラレル

パワー:25,000
コンボ:0
黄色:SR☆
コスト:3

【特徴】
ナメック星人・スラッグ一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【KO時】
自分の手札1枚を捨てる:バトルエリアに「孫悟飯:幼年期」がない場合、ドロップからこのカードを登場させる。その後、このターン中、自分は「スラッグ」を登場できない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ゼエウン FB10-083
ゼエウン[FB10-083]

パワー:20,000
コンボ:10,000
黄色:C
コスト:2

【特徴】
魔族・スラッグ一味

ドロダボ FB10-084
ドロダボ[FB10-084]

パワー:15,000
コンボ:10,000
黄色:C
コスト:2

【特徴】
魔族・スラッグ一味

【登場時】
カード1枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。
【KO時】
自分のリーダーの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ビドー FB10-085
ビドー[FB10-085]

パワー:10,000
コンボ:10,000
黄色:C
コスト:1

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。

ビドー FB10-086
ビドー[FB10-086]

パワー:15,000
コンボ:10,000
黄色:UC
コスト:2

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
自分の手札からコスト1のバトルカード1枚までを登場させる。

ブージン FB10-087
ブージン[FB10-087]

パワー:5,000
コンボ:5,000
黄色:C
コスト:1

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
カード1枚を引く。

ブージン FB10-088
ブージン[FB10-088]

パワー:5,000
コンボ:10,000
黄色:UC
コスト:1

【特徴】
ボージャック一味

【起動 メイン】ターン1回
自分の特徴「ボージャック一味」を持つリーダーの「気」-1:相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ベジータ FB10-089
ベジータ[FB10-089]

パワー:5,000
コンボ:10,000
黄色:UC
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【永続】
自分のリーダーが特徴「あの世」と「サイヤ人」を持つ場合、バトルエリアのこのカードは「バリア」を得る。
(「バリア」:このカードは相手のカードのスキルによって選ばれない)

ベジータ FB10-090
ベジータ[FB10-090]

パワー:30,000
コンボ:5,000
黄色:R
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・邪心

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:特徴「邪心」を持たない「ベジータ」
【登場時】
自分のリーダーが特徴「あの世」と「サイヤ人」を持つ場合、自分のデッキの上から4枚を見て、コスト5以下の特徴「サイヤ人」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

ボージャック FB10-091
ボージャック[FB10-091]

パワー:30,000
コンボ:10,000
黄色:R
コスト:5

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の特徴「ボージャック一味」を持つリーダーの「気」が2以上の場合、自分の手札からパワー35,000の「ボージャック」1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル R☆
ボージャック[FB10-091]パラレル

パワー:30,000
コンボ:10,000
黄色:R☆
コスト:5

【特徴】
ボージャック一味

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の特徴「ボージャック一味」を持つリーダーの「気」が2以上の場合、自分の手札からパワー35,000の「ボージャック」1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ボージャック FB10-092
ボージャック[FB10-092]

パワー:35,000
コンボ:0
黄色:SR
コスト:5

【特徴】
ボージャック一味

【永続】相手のターン中
このカードが相手によってバトルエリアを離れる場合、代わりに自分のリーダーの「気」-1し、自分のバトルエリアのバトルカード1枚をKOしてもよい。
【登場時/アタック時】
自分の手札からコスト2以下のバトルカード1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

パラレル SR☆
ボージャック[FB10-092]パラレル

パワー:35,000
コンボ:0
黄色:SR☆
コスト:5

【特徴】
ボージャック一味

【永続】相手のターン中
このカードが相手によってバトルエリアを離れる場合、代わりに自分のリーダーの「気」-1し、自分のバトルエリアのバトルカード1枚をKOしてもよい。
【登場時/アタック時】
自分の手札からコスト2以下のバトルカード1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

メダマッチャ FB10-093
メダマッチャ[FB10-093]

パワー:20,000
コンボ:5,000
黄色:C
コスト:2

【特徴】
魔族・スラッグ一味

【登場時/KO時】
自分のリーダーの「気」-1:自分の手札から「メダマッチャ」1枚までを登場させる。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

銀河戦士の侵略 FB10-094
銀河戦士の侵略[FB10-094]

黄色:UC
コスト:2

【特徴】
ボージャック一味

【起動 メイン】
自分の特徴「ボージャック一味」を持つリーダーの「気」+1。その後、自分のデッキの上から5枚を見て、特徴「ボージャック一味」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

忠誠の盾 FB10-095
忠誠の盾[FB10-095]

黄色:R
コスト:0

【特徴】
ボージャック一味

【起動 メイン】
自分の特徴「ボージャック一味」を持つリーダーの「気」-1し、自分のバトルエリアのコスト2以上のバトルカード1枚をKOする:カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

超能力の結界 FB10-096
超能力の結界[FB10-096]

黄色:C
コスト:3

【特徴】
ボージャック一味

【起動 メイン】
自分の特徴「ボージャック一味」を持つリーダーの「気」-2:次の相手のターン中、相手のコスト2以下のバトルカードはレストで登場する。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

黒カードリスト

セル FB10-097
セル[FB10-097]

パワー:15,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
人造人間

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが5以下の場合、このカードを裏返す。

セル[FB10-097]覚醒

パワー:20,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
人造人間

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
【起動 メイン】ターン1回
①:自分の手札から特徴「人造人間」のみを持つバトルカード2枚までを、コストの合計が2以下になるように登場させる。

リーダーパラレル L☆
セル[FB10-097]パラレル

パワー:15,000
黒色:L☆
覚醒前(表)

【特徴】
人造人間

【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが5以下の場合、このカードを裏返す。

セル[FB10-097]覚醒パラレル

パワー:20,000
黒色:L☆
覚醒後(裏)

【特徴】
人造人間

【アタック時】
カード1枚を引く。その後、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
【起動 メイン】ターン1回
①:自分の手札から特徴「人造人間」のみを持つバトルカード2枚までを、コストの合計が2以下になるように登場させる。

クリリン FB10-098
クリリン[FB10-098]

パワー:20,000
コンボ:10,000
黒色:UC
コスト:3

【特徴】
地球人・ナメック星

【登場時】
自分のリーダーが特徴「ナメック星」を持つ場合、相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。
【アタック時】
自分のリーダーの「気」+1。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ジンジャータウンで一番えらい金持ち FB10-099
ジンジャータウンで一番えらい金持ち[FB10-099]

パワー:5,000
コンボ:5,000
黒色:C
コスト:1

【特徴】
地球人

【登場時】
カード1枚を引く。

人造人間17号 FB10-100
人造人間17号[FB10-100]

パワー:5,000
コンボ:10,000
黒色:C
コスト:1

【特徴】
人造人間

【登場時】
相手のバトルエリアのコスト1以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。

人造人間17号 FB10-101
人造人間17号[FB10-101]

パワー:5,000
コンボ:5,000
黒色:R
コスト:1

【特徴】
人造人間

【登場時】
自分のリーダーが特徴「人造人間」のみを持つ場合、自分のデッキの上から4枚を見て、特徴「人造人間」のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

人造人間17号/人造人間18号 FB10-102
人造人間17号/人造人間18号[FB10-102]

パワー:20,000
コンボ:5,000
黒色:SR
コスト:2

【特徴】
人造人間

【永続】
自分のリーダーが特徴「人造人間」のみを持つ場合、自分はバトルエリアのレストのこのカードでもコンボできる。
【自動】自分のターン中
バトルエリアからこのカードでコンボした時、カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアのコスト1の「セル」1枚までを選び、このターン中、コスト+3。

パラレル SR☆
人造人間17号/人造人間18号[FB10-102]パラレル

パワー:20,000
コンボ:5,000
黒色:SR☆
コスト:2

【特徴】
人造人間

【永続】
自分のリーダーが特徴「人造人間」のみを持つ場合、自分はバトルエリアのレストのこのカードでもコンボできる。
【自動】自分のターン中
バトルエリアからこのカードでコンボした時、カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアのコスト1の「セル」1枚までを選び、このターン中、コスト+3。

人造人間18号 FB10-103
人造人間18号[FB10-103]

パワー:10,000
コンボ:10,000
黒色:UC
コスト:2

【特徴】
人造人間

【登場時】
自分のバトルエリアに「人造人間17号」がある場合、カード2枚を引く。その後、自分の手札1枚を捨てる。

人造人間18号 FB10-104
人造人間18号[FB10-104]

パワー:10,000
コンボ:10,000
黒色:R
コスト:1

【特徴】
人造人間

【自動】自分のターン中
自分のリーダーが「セル」の場合、バトルエリアからこのカードでコンボした時、このターン中、次に自分が発動する、手札のコスト6の「セル」の「進化」のスキルコストを②少なくする。

パラレル R☆
人造人間18号[FB10-104]パラレル

パワー:10,000
コンボ:10,000
黒色:R☆
コスト:1

【特徴】
人造人間

【自動】自分のターン中
自分のリーダーが「セル」の場合、バトルエリアからこのカードでコンボした時、このターン中、次に自分が発動する、手札のコスト6の「セル」の「進化」のスキルコストを②少なくする。

スパイロボット FB10-105
スパイロボット[FB10-105]

パワー:5,000
コンボ:10,000
黒色:C
コスト:1

【特徴】
ロボット

【登場時】
自分のデッキの上から1枚を見て、そのカードをデッキの上か下に置く。
【KO時】
自分のリーダーが「セル」の場合、カード1枚を引く。

セル FB10-106
セル[FB10-106]

パワー:5,000
コンボ:5,000
黒色:C
コスト:0

【特徴】
人造人間

【登場時】
このカードをレストにする。
【起動 メイン】
自分のバトルエリアの、コスト1以上の特徴「地球人」のみを持つバトルカード1枚とこのカードをドロップに置く:自分のリーダーが「セル」の場合、自分の手札からコスト1の「セル」1枚までを登場させる。

セル FB10-107
セル[FB10-107]

パワー:10,000
コンボ:5,000
黒色:C
コスト:1

【特徴】
人造人間

【登場時】
カード2枚を引く。その後、自分の手札2枚を捨てる。

セル FB10-108
セル[FB10-108]

パワー:15,000
コンボ:0
黒色:SR
コスト:1

【特徴】
人造人間

【登場時】
自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】
自分のバトルエリアから、コスト2以下の特徴「地球人」のみを持つバトルカードか、「セル」以外のコスト2以下の特徴「人造人間」のみを持つバトルカード1枚をコンボエリアに置く:このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードはアタックできない。

パラレル SR☆
セル[FB10-108]パラレル

パワー:15,000
コンボ:0
黒色:SR☆
コスト:1

【特徴】
人造人間

【登場時】
自分のライフ1枚までを手札に加える。
【アタック時】
自分のバトルエリアから、コスト2以下の特徴「地球人」のみを持つバトルカードか、「セル」以外のコスト2以下の特徴「人造人間」のみを持つバトルカード1枚をコンボエリアに置く:このカードをアクティブにする。その後、このターン中、このカードはアタックできない。

セル FB10-109
セル[FB10-109]

パワー:25,000
コンボ:10,000
黒色:C
コスト:4

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:元々のコスト1の「セル」
【登場時】
このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、自分のドロップからコスト3以下の特徴「人造人間」のみを持つカード1枚までを手札に加える。

セル FB10-110
セル[FB10-110]

パワー:25,000
コンボ:10,000
黒色:UC
コスト:4

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:元々のコスト1の「セル」
【登場時】
このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、自分のデッキの上から5枚を見て、特徴「人造人間」のみを持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

セル FB10-111
セル[FB10-111]

パワー:35,000
コンボ:0
黒色:SR
コスト:6

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:コスト4の「セル」
【登場時】
カード2枚を引く。その後、次の相手のターン終了時まで、このカードは、KOされない。

パラレル SR☆
セル[FB10-111]パラレル

パワー:35,000
コンボ:0
黒色:SR☆
コスト:6

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:コスト4の「セル」
【登場時】
カード2枚を引く。その後、次の相手のターン終了時まで、このカードは、KOされない。

セル FB10-112
セル[FB10-112]

パワー:30,000
コンボ:10,000
黒色:R
コスト:6

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:コスト4の「セル」
【起動 メイン】ターン1回
自分のリーダーが「セル」で、このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。

パラレル R☆
セル[FB10-112]パラレル

パワー:30,000
コンボ:10,000
黒色:R☆
コスト:6

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:コスト4の「セル」
【起動 メイン】ターン1回
自分のリーダーが「セル」で、このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。

セル FB10-113
セル[FB10-113]

パワー:15,000
コンボ:10,000
黒色:UC
コスト:7

【特徴】
人造人間

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

パラレル UC☆
セル[FB10-113]パラレル

パワー:15,000
コンボ:10,000
黒色:UC☆
コスト:7

【特徴】
人造人間

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

セルジュニア FB10-114
セルジュニア[FB10-114]

パワー:15,000
コンボ:10,000
黒色:UC
コスト:2

【特徴】
人造人間

【アタック時】
自分のバトルエリアにコスト6以上の「セル」がある場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のドロップから特徴「人造人間」のみを持つバトルカード1枚までをコンボさせる。

孫悟空 FB10-115
孫悟空[FB10-115]

パワー:20,000
コンボ:5,000
黒色:R
コスト:2

【特徴】
サイヤ人・ナメック星

【登場時】
自分のリーダーの「気」+1。
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをドロップに置く:自分の特徴「ナメック星」を持つリーダーの「気」が3以上の場合、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)

ピッコロ FB10-116
ピッコロ[FB10-116]

パワー:15,000
コンボ:10,000
黒色:C
コスト:1

【特徴】
ナメック星人・神

セル FB10-123
セル[FB10-123]

パワー:40,000
コンボ:0
黒色:SCR
コスト:6

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)③:コスト4以上の「セル」
【ダブルストライク】
(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【起動 戦闘中】ターン1回
このカードが戦闘中の場合、自分のコンボエリアのカード1枚につき、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。

パラレル SCR☆
セル[FB10-123]パラレル

パワー:40,000
コンボ:0
黒色:SCR☆
コスト:6

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)③:コスト4以上の「セル」
【ダブルストライク】
(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【起動 戦闘中】ターン1回
このカードが戦闘中の場合、自分のコンボエリアのカード1枚につき、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。

パラレル SCR☆
セル[FB10-123]スーパーパラレル

パワー:40,000
コンボ:0
黒色:SCR☆☆
コスト:6

【特徴】
人造人間

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)③:コスト4以上の「セル」
【ダブルストライク】
(このカードのアタックで与えるダメージは2になる)
【起動 戦闘中】ターン1回
このカードが戦闘中の場合、自分のコンボエリアのカード1枚につき、自分のドロップからバトルカード1枚までをコンボさせる。

セルゲーム FB10-117
セルゲーム[FB10-117]

黒色:UC
コスト:1

【特徴】
人造人間

【起動 メイン】
自分のリーダーが「セル」の場合、カード1枚を引く。その後、自分のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、このターン中、パワー+10,000。

セルのかめはめ波 FB10-118
セルのかめはめ波[FB10-118]

黒色:R
コスト:3

【特徴】
人造人間

【永続】
自分のリーダーが「セル」で、このターン中、自分がバトルエリアからコンボしていた場合、手札のこのカードのコスト-2。
【起動 メイン】
自分のバトルエリアの「セル」のコストの合計以下のコストの相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、KOする。

セルの太陽拳 FB10-119
セルの太陽拳[FB10-119]

黒色:UC
コスト:2

【特徴】
人造人間

【起動 メイン】
自分のリーダーが「セル」の場合、カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アタックできない。

セルのタマゴ FB10-120
セルのタマゴ[FB10-120]

黒色:C
コスト:1

【特徴】
人造人間

【起動 メイン】
自分のデッキの上から10枚を見て、コスト0の「セル」1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。