進化の境地【FS11】 カードリスト

ドラゴンボール スーパーカードゲーム フュージョンワールド 進化の境地[FS11] スタートデッキ

ドラゴンボールスーパーカードゲーム
フュージョンワールド
進化の境地[FS11]

2026年3月14日発売のドラゴンボールスーパーカードゲームフュージョンワールドのスタートデッキ「進化の境地」のカードリストを作成。
スタートデッキ「進化の境地」のリーダーカードはあの世悟空で、覚醒するとスーパーサイヤ人3に!
スタートデッキは最初からデッキが構築されているので、すぐにプレイすることができるぞ。
フュージョンワールドのデジタル版で使用できるデジタル版連動シリアルコードを封入。デジタル版でシリアルコードを入力することで、デジタル版でも「進化の境地」に収録されているカードがもらえる。

  • 構築済みデッキカード(L1種、C13種、SR4種) 51枚
  • エナジーマーカー 1枚
  • ボーナスパック 1パック
  • プレイシート
  • ルールマニュアル
  • デジタル版シリアルコード 1枚

【収録カード】
孫悟空[FS11-01]1枚、未定

孫悟空 FS11-01
孫悟空[FS11-01]

パワー:15,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)

【特徴】
サイヤ人・あの世

【アタック時】
カード1枚を引く。
【自分のターン終了時】
自分のライフ1枚を手札に加える。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、カード1枚を引き、自分のライフ1枚を手札に加える。その後、このカードを裏返す。

孫悟空[FS11-01]覚醒

パワー:20,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)

【特徴】
サイヤ人・あの世

【アタック時】
カード1枚を引く。
【自動】ターン1回
自分のレストのエナジーが3枚以上で、自分のパワー20,000から30,000の「進化」を持つカードが登場した時、自分のエナジー2枚をアクティブにする。

ゴテンクス FS11-02
ゴテンクス[FS11-02]

パワー:20,000
コンボ:5,000
緑色:C
コスト:3

【特徴】
サイヤ人・地球人

【登場時】
相手のバトルエリアのバトルカードすべてを選び、レストにする。

ゴテンクス FS11-03
ゴテンクス[FS11-03]

パワー:20,000
コンボ:10,000
緑色:SR
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・地球人

【永続】
自分のバトルエリアにコスト4以上の「進化」を持つカードがある場合、手札のこのカードのコスト-2。
【登場時】
このターン中、このカードのパワー+10,000。その後、相手のバトルエリアのレストのバトルカード1枚までを選び、そのカードは、次の相手のターン中、アクティブにならない。

孫悟空 FS11-04
孫悟空[FS11-04]

パワー:10,000
コンボ:5,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・あの世

【登場時】
カード2枚を引く。その後、自分の手札2枚を捨てる。

孫悟空 FS11-05
孫悟空[FS11-05]

パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・あの世

孫悟空 FS11-06
孫悟空[FS11-06]

パワー:20,000
コンボ:0
緑色:C
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・あの世

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「孫悟空」
【登場時】
カード1枚を引く。その後、このターン中、このカードのパワー+5,000。

孫悟空 FS11-07
孫悟空[FS11-07]

パワー:30,000
コンボ:5,000
緑色:SR
コスト:5

【特徴】
サイヤ人・あの世

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)②:「孫悟空」
【起動 メイン】ターン1回
自分のリーダーが特徴「サイヤ人」を持つ場合、カード1枚を引き、バトルエリアのこのカードをアクティブにする。その後、このターン終了時、バトルエリアのこのカードをドロップに置く。

孫悟飯:青年期 FS11-08
孫悟飯:青年期[FS11-08]

パワー:5,000
コンボ:0
緑色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人・地球人

【登場時】
自分のリーダーが「孫悟空」の場合、カード1枚を引く。
【アタック時】
自分の手札1枚を捨てる:この戦闘中、このカードのパワー+10,000。

孫悟飯:青年期 FS11-09
孫悟飯:青年期[FS11-09]

パワー:20,000
コンボ:0
緑色:SR
コスト:2

【特徴】
サイヤ人・地球人

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:「孫悟飯:青年期」
【登場時】
自分のリーダーが「孫悟空」の場合、自分のライフ1枚までを手札に加える。その後、自分のデッキの上から3枚を見て、「ビーデル」かコスト5以下の特徴「サイヤ人」を持つカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

ビーデル FS11-10
ビーデル[FS11-10]

パワー:15,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:7

【特徴】
地球人

【スーパーコンボ】
(「スーパーコンボ」を持つカードはデッキに4枚までしか入れることができない)
【自動】相手のターン中
手札のこのカードでコンボした時、このカードのコンボパワー+10,000。

ピッコロ FS11-11
ピッコロ[FS11-11]

パワー:20,000
コンボ:5,000
緑色:C
コスト:2

【特徴】
ナメック星人・神

【ブロッカー】
(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【永続】相手のターン中
自分のバトルエリアに「進化」を持つカードがある場合、バトルエリアのこのカードのパワー+5,000。

ベジータ FS11-12
ベジータ[FS11-12]

パワー:5,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【起動 メイン】ターン1回
自分の手札1枚を捨てる:カード1枚を引く。

ベジータ FS11-13
ベジータ[FS11-13]

パワー:10,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
サイヤ人

【登場時】
相手のバトルエリアのバトルカード1枚までを選び、レストにする。

ベジータ FS11-14
ベジータ[FS11-14]

パワー:30,000
コンボ:0
緑色:SR
コスト:4

【特徴】
サイヤ人・邪心

【進化】
(スキルコストを支払い、バトルエリアの指定のカードに重ねて登場できる)①:特徴「邪心」を持たない「ベジータ」
【起動 メイン】
バトルエリアのこのカードをKOする:カード1枚を引く。その後、相手のバトルエリアのレストのコスト5以下のバトルカード1枚までを選び、KOする。

魔人ブウ:善 FS11-15
魔人ブウ:善[FS11-15]

パワー:20,000
コンボ:10,000
緑色:C
コスト:2

【特徴】
魔人

【ブロッカー】
(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタック対象をこのカードにできる)
【登場時】
自分のライフ1枚を手札に加える。

ミスター・サタン FS11-16
ミスター・サタン[FS11-16]

パワー:5,000
コンボ:5,000
緑色:C
コスト:1

【特徴】
地球人

【登場時】
自分のリーダーが「孫悟空」の場合、自分のデッキの上から3枚を見て、「ビーデル」かコスト2から5のカード1枚までを公開し、手札に加える。残りをランダムにデッキの下に置く。

かめはめ波 FS11-17
かめはめ波[FS11-17]

黄色:C
コスト:3

【特徴】
サイヤ人・あの世

【起動 戦闘中】自分のターン中
自分のリーダーが「孫悟空」の場合、自分の戦闘中の「進化」を持つカードは、この戦闘中、「ダブルストライク」を得て、パワー+25,000。
(「ダブルストライク」:このカードのアタックで与えるダメージは2になる)

待ち望んだ死闘 FS11-18
待ち望んだ死闘[FS11-18]

黄色:C
コスト:3

【特徴】
サイヤ人・邪心

【起動 メイン】
バトルエリアにレストのコスト4以上のバトルカードがある場合、自分の手札からコスト4以下の特徴「サイヤ人」を持つバトルカード1枚までをレストで登場させる。