ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド ブースターパック STORY BOOSTER 01[ST01]
2026年8月8日(土)発売!
ドラゴンボールスーパーカードゲーム「フュージョンワールド」ブースターパック!STORY BOOSTER 01[ST01]のカードリストを作成します。

「STORY BOOSTER 01」商品情報
- 商品名
ドラゴンボールスーパーカードゲーム フュージョンワールド ブースターパック STORY BOOSTER 01[ST01] - 発売日
2026年8月8日(土) - 価格
1パック(6枚入り):330円(税込)、1BOX(20パック入り):6,600円(税込)
- 全85種(L5種、C36種、R20種、SR10種、SCR2種、E12種)
- パラレルカード?種
- エナジーマーカー12種
「STORY BOOSTER 01」カードリスト
赤カードリスト
リーダーカード
孫悟天 ST01-001
![孫悟天[ST01-001]](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/st01-001-f.jpg)
パワー:15,000
赤色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
サイヤ人・地球人
【自動】
このカードをリーダーエリアに置いた時、自分のデッキから「世代を超えた宿命」1枚までを登場させる。
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
このカードの「気」が3以上の場合、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
![孫悟天[ST01-001]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/st01-001-b.jpg)
パワー:20,000
赤色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
サイヤ人・地球人
【アタック時】
カード1枚を引く。
【自分のターン終了時】
このターン中、自分がカード名に「かめはめ波」を含むエクストラを使用していた場合、自分のバトルエリアの「世代を超えた宿命」1枚までを選び、アクティブにする。
青カードリスト
リーダーカード
ベジット FB05-025
![ベジット[FB05-025]](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/fb05-025-p2-f.jpg)
パワー:15,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
サイヤ人・ポタラ
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、自分のデッキの上から10枚をドロップに置く。その後、このカードを裏返す。
![ベジット[FB05-025]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/fb05-025-p2-b.jpg)
パワー:20,000
青色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
サイヤ人・ポタラ
【永続】自分のターン中
自分のドロップのカードが20枚以上の場合、このカードのパワー+20,000。
【アタック時】
カード1枚を引く。
緑カードリスト
リーダーカード
魔人ブウ/魔人ブウ:純粋悪/魔人ブウ:悪 ST01-027
![魔人ブウ/魔人ブウ:純粋悪[ST01-027]](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/st01-027-f.jpg)
パワー:15,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
魔人
【自動】
このカードをリーダーエリアに置いた時、自分のデッキから「魔の迷宮」1枚までを登場させる。
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが4以下の場合、このカードを裏返す。
![魔人ブウ:悪[ST01-027]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/st01-027-b.jpg)
パワー:20,000
緑色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
魔人
【アタック時】
カード1枚を引く。その後、この戦闘中、このカードのパワー+5,000。
【起動 メイン】ターン1回
自分のエナジーが5枚以下の場合、このターン中、次に自分が発動する、手札のコスト6以下の特徴「魔人」を持つカードの「進化」のスキルコストを①少なくする。
黄カードリスト
リーダーカード
ブロリー FB08-073
![ブロリー[FB08-073]](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/fb08-073-p2-f.jpg)
パワー:15,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
サイヤ人
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
自分のライフが3以下の場合、カード1枚を引く。その後、このカードを裏返す。
![ブロリー[FB08-073]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/fb08-073-p2-b.jpg)
パワー:25,000
黄色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
サイヤ人
【永続】
自分のバトルエリアにコスト5以上の特徴「サイヤ人」を持つバトルカードがある場合、相手はバトルカードでアタックする際、相手はアクティブのカード1枚をレストにしなければアタックできない。
【起動 メイン】ターン1回
自分のバトルエリアにコスト4以上のカード名に「ブロリー」を含むバトルカードがある場合、自分のエナジー1枚をアクティブにする。
黒カードリスト
リーダーカード
ベジータ ST01-053
![ベジータ[ST01-053]](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/st01-053-f.jpg)
パワー:15,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒前(表)
【特徴】
サイヤ人
【自動】
このカードをリーダーエリアに置いた時、自分のデッキから「見つけられた邪心」1枚までを登場させる。その後、このゲーム中、自分はコスト5以上のバトルカードを登場できない。
【アタック時】
カード1枚を引く。
【覚醒】
(条件を満たしていれば「起動 メイン・戦闘中」で発動できる)
このカードの「気」が3以上の場合、このカードを裏返す。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)
![ベジータ[ST01-053]覚醒](https://db-card-fw.net/wp-content/img/st01/st01-053-b.jpg)
パワー:20,000
黒色:L(リーダーカード)
覚醒後(裏)
【特徴】
サイヤ人・邪心
【アタック時】
カード1枚を引く。
【起動 戦闘中】自分のターン中、ターン1回
この戦闘中、自分の特徴「邪心」を持つカードのスキルによって消費したこのカードの「気」1につき、このターン中、このカードのパワー+10,000。
(「気」:カードの下に置かれているエナジーマーカー)


